Gamificación, herramienta didáctica en la formación de maestrandos en docencia universitaria

Autores/as

  • Jacqueline Lucía Vega Cifuentes Universidad de San Carlos de Guatemala

DOI:

https://doi.org/10.46954/revistadusac.v3i2.47

Palabras clave:

gamificación, herramienta didáctica, docencia universitaria, capacitación

Resumen

OBJETIVO: conocer la relevancia de la gamificación en la formación docente para los maestrandos en docencia universitaria de la escuela de postgrado de FAHUSAC del campus central de Guatemala. MÉTODO: se consultó a maestrandos de docencia universitaria, quienes recibieron una capacitación extracurricular básica de la gamificación como una herramienta didáctica impartida por la investigadora, entrevistándoles antes y después de la capacitación,  se analizaron las respuestas en cada pregunta se observó la tendencia grupal y se utilizó además el programa de análisis de datos QDAminer como soporte técnico para evidenciar la notoriedad de la gamificación en la educación universitaria actual; la población sostenida fue de 32 alumnos activos de la maestría en mención, con ello se comparó el resultado de la entrevista previo y posterior. RESULTADOS: hallados en el análisis comparativo de las respuestas de maestrandos, lo cual proporciono indicadores de aceptación e interés, demostró que, si existe un amplio interés en esta estrategia aplicada a la educación universitaria, efectivamente aumentaron su percepción en forma positiva, se demostró con ello que la capacitación de gamificación como herramienta tecnológica y didáctica de educación fue productiva. CONCLUSIÓN: las tendencias grupales, reflejaron representativamente la formación obtenida por los alumnos sobre gamificación, la misma fue conocida, bien recibida y aumentó significativamente en ventaja, lo que generó una propuesta para su posible incorporación e implementación en la maestría en docencia universitaria.

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Biografía del autor/a

Jacqueline Lucía Vega Cifuentes, Universidad de San Carlos de Guatemala

Psicóloga clínica y áreas jurídicas-forenses en tribunales de protección de niñez y adolescencia; prevención de violencias contra la mujer; conocimiento en DDHH, cultura de Paz; tesis de grado y publicación de artículo académico, postgrado internacional Psicología forense y criminal, docente varias carreras, finalizando maestría  en docencia universitaria con tesis gamificación didáctica tecnológica relación al artículo, investigó en psicología social comunitaria para ONGs; conferencista y capacitadora  regional.

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Publicado

2022-07-10

Cómo citar

Vega Cifuentes, J. L. . (2022). Gamificación, herramienta didáctica en la formación de maestrandos en docencia universitaria. Revista Docencia Universitaria, 3(2), 1–10. https://doi.org/10.46954/revistadusac.v3i2.47